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更简单更平衡反恐精英OL2试玩体验

发布时间:2020-02-11 04:39:20 阅读: 来源:瓶阀厂家

NEXON 于 7 月 15 日首次公开的《反恐精英OL2》(以下简称 CSO2)打出了“恢复原创性”这样的标语。与以殭尸模式获得极大人气的《反恐精英OL》不同,本作所注重的是在《反恐精英》原作游戏性上所作的延伸。

3 星期过后,NEXON 于 8 月 2 日在韩国展开 CSO 2 首次的 CBT 测试。CSO 2 继承了原作的哪些游戏性,且跟《反恐精英OL2》又有怎样的差异性呢?以下是 This is Game 所整理出的体验报导。

比一代更有魄力的游戏画面

只要看游戏截图就可以马上明白,反恐精英OL2在游戏画面上有着更为强化的表现。比起前作,反恐精英OL2有着更为真实的背景质感、角色描绘、华丽的光影效果与动态模糊(Motion Blur)等特殊呈现,可以让我们得知它在游戏画面上比前作更为升级的事实。

使用Source 引擎所开发的《绝对武力2 Online》,可以看到游戏画面比一代更加细致

使用者介面(UI)和游戏情报变得更好辨别,胜利回合数等情报显示变得比前作还要更大、更能清楚展现。在前作中,射杀数与剩余时间等情报是以橘色字样来表示,地图也有阴影太多的缺点,不过在这次的 2 代中却几乎找不到这样的缺点。

在游戏开始时所使用的商店选单也变得更加直觉。在前作中,必须将滑鼠移到武器上方才可以看到商品的价格和情报。但是在 2 代中,价格是直接标示在武器名称旁边。虽然只是细微的变化,却能让人觉得更为便利。

反恐精英OL

反恐精英OL2

上面2张图是反恐精英OL1、2代的介面比较图。可以看出2代的游戏情报显示更大、可看得更清楚。

反恐精英OL2的武器购买画面,变得较前作简洁。就算不看武器的详细情报,武器和装备的价格也可一目了然。

反恐精英OL2的武器购买画面,变得较前作简洁。就算不看武器的详细情报,武器和装备的价格也可一目了然。

更加爽快的射击

反恐精英OL2与可说是原作的《反恐精英OL》1.6 版相比之下可以看到有许多地方有所改变。拿代表举例来说的话“散弹枪”的打击感虽然和前作差不多,但是却更好瞄准了。

在原作《反恐精英》中,它是一款以不容易射中对手的游戏所闻名。因为枪的反作用力相当强,几乎要用点放射击的方式来攻击,当枪枝严重晃动时必须将滑鼠往反方向进行移动,所以不太好瞄准目标。

相对于这一点,反恐精英OL2枪枝的全体命中率变高,反作用力也变小了。也因如此边移动边爆头变得不像以前那样难,即使不特别考虑到反作用力进行射击也可轻松打倒对手。

与原作相比,反作用力变小、枪的使用也变得更加容易,玩家可以尽情地连续射击。

要攻击躲在墙后的对手也变得比原作变更加简单。在原作中,子弹穿越墙壁射击到对手时并不会有任何特效来表示玩家攻击到对手。但在反恐精英OL2中,一但射到墙后的对手,准心便会发红光,变得更容易打倒对手。

对《反恐精英》系列的爱好者来说,游戏变得更加简单这样的改变或许会引起反弹。但是就新手的立场而言,也有更能轻松享受到游戏所提供的打击感这一面存在。

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