手游地图的设计灵感来源
每一款手游都几乎设有进度地图,无论是卡牌、三消还是RPG类手游,都拥有属于自己的进度地图。
对于大部分已经成功的游戏,他们通常设有超过30个地图、500个关卡。如果开发者打算在游戏中涵盖如此庞大的关卡数量,那么首先得考虑的是:游戏内容是什么,以及游戏的主题/灵感是什么?由于地图设计繁多,开发者需要找到永不过时的灵感,通过新颖和耐看的地图来激发玩家的兴趣。
那么在制作游戏的进度地图是有哪些灵感和素材值得去参考和借鉴呢?下文就为开发者们整理出部分制作手游地图的设计灵感来源。
世界知名的城市/地标
这些是手游地图上最为常用的主题。世界上从不缺乏美妙的地方。
你可以选取一个或两个地标,并因应地区的特点添加其他元素以作润色。
但被过度使用是这种地图的缺点。许多手游都使用了如金字塔、巨石阵等名胜作为地图设计的原型。
文化特色
例如,上图的古西方地图。它并非是一个准确的地图,但聚合了独特文化的许多主要元素:犹他红岩、金矿和圆锥形帐篷。
地理特点
许多地图区域都有自己独特和有趣的特点,例如中国的张家界、英国的哥伦比亚、大峡谷等。
童话故事
童话式的地图相当沉闷,其特点不外乎城堡、小城镇和树林。但开发者可以留意一些细节丰富的小说,包括《绿野仙踪》、《皮特潘》、《指环王》。这些故事为许多电影和游戏提供源源不断的灵感。
奇幻艺术
奇幻艺术是许多地图设计的来源,但请注意不要直接复制他人的成品,点到即止。
《泡泡女巫传奇》有许多奇幻风格的区域。我认为不要过多使用这种设计风格,因为这容易使玩家感到迷失。
精品店
精品店也是你的灵感来源。他们通常都有日常使用的可爱造型礼品。
或许你可以设计一个名为“可爱的时钟领域”或“可爱的城市机器人”?
节日
世界的节日繁多,这些节日也有强烈的视觉效果。例如,里约的狂欢节日、中国的春节。
而我们在游戏中也常用到的节日包括:万圣节、复活节、圣诞节、情人节……
地方特色
世界的各类文化也能提供丰富的视觉体验。例如,美国的流动快餐车、中国的风筝文化。
宇宙探险/外星世界
我们的地球只是宇宙的一个组成部分。我们对外面的世界仍有诸多未知。发挥你的想象力,别受当前科技的束缚。
其他游戏
除此之外,在进行地图设计时,你还可以参考其他开发者的地图。通过下载一些游戏和仔细研究整个地图,你定能找到一些有益于你的游戏的元素。
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